Poursuite
Ténèbres Physique · Puissance 40 · Précision 100 · PP 20
Cette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
Par niveau
Dardargnan (N. 17)
Rattata (N. 13)
Rattatac (N. 13)
Piafabec (N. 8)
Rapasdepic (N. 1)
Férosinge (N. 12)
Colossinge (N. 12)
Doduo (N. 15)
Dodrio (N. 15)
Tygnon (N. 1)
Insécateur (N. 9)
Tauros (N. 15)
Yanma (N. 30)
Noctali (N. 1)
Cornèbre (N. 5)
Insolourdo (N. 8)
Cizayox (N. 9)
Kapoera (N. 1)
Arcko (N. 17)
Massko (N. 18)
Jungko (N. 18)
Goélise (N. 26)
Mangriff (N. 12)
Skelénox (N. 22)
Téraclope (N. 22)
Absol (N. 10)
Métang (N. 23)
Métalosse (N. 23)
Deoxys (N. 25)
Kranidos (N. 10)
Charkos (N. 1)
Apireine (N. 9)
Mustébouée (N. 18)
Mustéflott (N. 18)
Corboss (N. 1)
Spiritomb (N. 1)
Rapion (N. 16)
Drascore (N. 16)
Cradopaud (N. 15)
Coatox (N. 15)
Yanmega (N. 30)
Noctunoir (N. 22)
Capacité Œuf (Pension)
Roucool
Abo
Nidoran♀
Nosferapti
Paras
Taupiqueur
Ptéra
Ronflex
Fouinette
Mimigal
Capumain
Yanma
Scarhino
Farfuret
Airmure
Malosse
Debugant
Embrylex
Zigzaton
Nirondelle
Parecool
Tylton
Polichombr
Étourmi
Moufouette
Goinfrex
Rapion